FIFA SUSPENDE LA EJECUCION CONTRA EL FUTBOL DE PANAMA
La Federación Panameña de Futbol (Fepafut) informó que el Comité de Apelación de la FIFA suspendió temporalmente la ejecución de su decisión de castigar a Panamá con un partido sin público y una multa de más de 50 mil dólares por cánticos homofóbicos, hasta que se decida la misma.
“Esto significa que el partido frente a El Salvador del 16 de noviembre en el Estadio Rommel Fernández Gutiérrez podrá ser con público”, indica el comunicado de Fepafut, luego de que la FIFA aceptará la apelación.
En octubre pasado, la Comisión Disciplinaria de la FIFA multó a Panamá con más de 50 mil dólares y un juego sin público por supuestos cantos homofóbicos en los partidos frente a Costa Rica y México en la fecha de septiembre del octogonal final de la Concacaf.
Una fuente cercana a la Fepafut señaló a EFE que la decisión de FIFA es momentánea y esto no quita que próximamente, cuando se revise la apelación y se tomé una decisión final, se haga efecto la sanción y se juegue sin público el próximo partido en casa, que debe ser ante Jamaica.
El comunicado la Fepafut recalca “su firme compromiso con el Fair Play y la lucha contra toda forma de discriminación o intolerancia y se insta a los aficionados a apoyar a nuestra selección nacional manteniendo siempre estos principios”.
Panamá también fue sancionada, en octubre pasado, con 21 mil dólares por el comportamiento inapropiado de un grupo de aficionados (invasión de cancha) durante el último partido disputado en casa ante Estados Unidos el pasado 10 de octubre por las eliminatorias rumbo al Mundial de Qatar 2022.
FUENTE:DIEZ, RADIO FULL SPORTS
El español Emilio García Silvero, director de Servicios Jurídicos y Cumplimiento, anunció cinco aspectos jurídicos, resumidos por Aikó Sports Law, que serán implementados en vigor en el 2022.
- Creación del Tribunal del Fútbolcon sus diferentes cámaras: la Cámara de Resolución de Disputas; la Cámara de Agentes (intermediarios); y la Cámara del Estatuto del Jugador;
- Creación de un Portal Legal(FIFA Legal Hub), el cual se usará en todos los procedimientos legales ante la FIFA, supliendo el uso del correo electrónico y facilitando el acceso a expedientes y seguimiento del caso, entre otras funciones;
- Publicación de Comentarios al RETJen las 4 lenguas oficiales de la FIFA;
- Creación de la Cámara de Compensación(FIFA Clearing House);
- Publicación del nuevo Reglamento de Agentes (intermediarios), ya ratificado durante el Congreso de la FIFA en Mayo 2021.
El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, defendió este lunes en el marco de su gira por varios países de la región su propuesta de celebrar un Mundial cada dos años, que traería “más competición de alto nivel, más esperanza y emoción y más posibilidad al mundo de poder organizar también unos mundiales”. En ese sentido, el presidente de la AFA no aventuró su postura respecto a celebrar un Mundial cada dos años.
Infantino afirma la razón fundamental de por que es viable y recomendable su idea mundialista de hacerlo cada 24 meses “Si no, antes de que vuelva un Mundial a un continente pasan 24 años si queremos hacer una verdadera rotación, y 24 años es más que una generación de gente”, argumentó el mandatario de la FIFA, para quien en los últimos años se “habló demasiado de clubes” y “nunca se pone sobre la mesa la selección nacional”.
Con todo, Infantino reconoció que tratará de encontrar una vía que sea del “beneficio de todos”, por lo que se trata de una propuesta abierta al debate.
“Todas las ideas son bienvenidas, ya hemos empezado a cambiar la propuesta que está sobre la mesa (…). No hemos puesto sobre la mesa una propuesta de “sí o no”, sino diciendo que hablemos de esto y veamos cómo podemos mejorar”, indicó el presidente de la FIFA.
Un FIFA sin la FIFA? ELECTRONIC ARTS, la Editora De Videojuegos Estadounidense estudia la posibilidad de que su popular simulador de fútbol cambie de nombre debido a un desacuerdo con la organización deportiva. El cambio de nombre del videojuego podría tener lugar el año que viene, coincidiendo con la finalización del contrato de 10 años entre la división EA Sports de Electronics Arts y la FIFA. Casi tres décadas después de que el órgano rector del fútbol mundial le otorgó la licencia de su nombre a un fabricante de videojuegos de California que buscaba expandir sus productos, la serie de FIFA que nació de esa sociedad se ha convertido no tanto en un juego como en un fenómeno cultural. A lo largo de las últimas dos décadas, las ventas del juego, el cual aparece en una edición actualizada cada año, han superado los 20.000 millones de dólares para su fabricante con sede en California, Electronic Arts. Sin embargo, la FIFA también ha recibido su porción: su acuerdo de licencia ha crecido hasta volverse el acuerdo comercial más valioso de la organización, con un valor actual cercano a los 150 millones de dólares al año. Es una de las relaciones más longevas y rentables en los deportes, por lo que se ha convertido en el acuerdo con EA ya es el más cuantioso que la FIFA tiene con terceros.
En caso de materializarse la terminación contractual, el hecho supondría el fin de una relación que ha durado casi 30 años y que ha convertido a esta marca en un fenómeno cultural muy ligada a este popular videojuego
Pero para la renovación de los próximos 10 años contados a partir del 2022, tal como ha desvelado The New York Times, la disputa entre la editora de videojuegos y la federación deportiva se debe a motivos puramente económicos y de expansión de la marca.
Dentro del arco económico, hay testimonios de la negociación que indican que la FIFA tendría la intención de incrementar de forma considerable la cantidad que percibe de Electronic Arts por el uso de la marca. Este diario especifica que, de los 150 millones de dólares que la organización cobró de EA por el uso de su marca en el último año, se pasaría a una cantidad que podría superar los 250 millones de dólares anuales. Lo que hace que éste contrato de video juegos del futbol con el respaldo de la FIFA, sea un Acuerdo Comercial de los 2.500 millones de dólares de los Estados Unidos de América.
Dentro de la cancha de juego, el Presidente de EA ELECTRONIC ARTS, afirma que desde el lanzamiento, “ya hemos tenido 9,1 millones de jugadores que se han unido al juego, 7,6 millones de plantillas de ultimate team creadas y 460 millones de partidos jugados. continuaremos brindando experiencias increíbles a lo largo de esta temporada, pero primero, un sincero agradecimiento a nuestra increíble comunidad de fanáticos del fútbol.”
Fuera de la cancha, el gol fuera de cancha, lo marcan los derechos de explotación de la marca FIFA. Para la federación deportiva, Electronic Arts debería limitar su uso al ámbito del videojuego, pero la editora de videojuegos estaría planteando abrir nuevas vías de negocio en el ecosistema de los deportes electrónicos y en la venta de productos digitales como los NFT.
Ahora para millones de personas en todo el mundo, las letras FIFA no representan al fútbol actual, sino más bien una palabra clave para una serie de videojuegos de una popularidad enorme que se ha convertido en un elemento habitual en la vida de jugadores tan diversos como futbolistas profesionales de la Liga Premier, aficionados casuales e incluso videojugadores sin ninguna relación con el deporte.
Las ganancias multimillonarias provienen de las estrategias de los equipos de futbol, las usuales anotaciones y las especiales anotaciones de cada jugador profesional lo que ha llevado a jugadores profesionales y aún los no profesionales a estudiar a sus contendores aún sin conocerlos, el caso público tiene un nombre
Para concluir, el presidente ejecutivo de EA Sports advirtió acerca de esta posibilidad en un comunicado en la página oficial de la compañía: “Al mirar hacia el futuro, también estamos explorando la idea de cambiar el nombre de nuestros juegos de fútbol de EA SPORTS a nivel global. Esto significa que estamos revisando nuestro acuerdo de derechos de nombre con la FIFA, que es independiente de todas nuestras otras asociaciones y licencias oficiales en todo el mundo del fútbol.” Considerando que EA SPORTS está aquí para crear las mejores experiencias para los fanáticos del fútbol en todas partes. Para hacer eso, su comenzamos escuchando a nuestros jugadores. Constantemente escuchamos que lo que más importa es hacer crecer la comunidad global, crear experiencias futbolísticas innovadoras en nuevas plataformas, un compromiso con todos los niveles del deporte, incluido el fútbol base, y acelerar la elevación del fútbol femenino. Como resultado, tenemos una visión clara del futuro del fútbol.
A través de años de construir nuestra franquicia global, también sabemos que la autenticidad es esencial para la experiencia. Es por eso que concentramos tanta energía en la fuerza colectiva de más de 300 socios individuales con licencia que nos dan acceso a más de 17,000 atletas en más de 700 equipos, en 100 estadios y más de 30 ligas en todo el mundo. Invertimos continuamente en las asociaciones y licencias que son más significativas para los jugadores, y por eso, nuestro juego es el único lugar en el que puedes jugar auténticamente en la icónica UEFA Champions League, UEFA Europa League, CONMEBOL Libertadores, Premier League, Bundesliga y LaLiga Santander, entre muchos otros. La amplitud de nuestras asociaciones y nuestro ecosistema de contenido con licencia nos permitirá continuar brindando una autenticidad inigualable a nuestros juegos de fútbol de EA SPORTS, ahora y durante muchos años.